PSICOLOGIA E NUOVE TECNOLOGIE

Nelvideolrsquointervento del nostro responsabile didatticoCarlo Cuomotenuto in occasione del convegno Psicologia e Nuove Tecnologie. Applicazioni del Video Gaming e della Realt Virtuale presso lUniversit degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale.Lo speech stato incentrato sulla nascita dellrsquoistituto , sulla creazione della Laurea in videogiochi e animazione per merito di IUDAV e sullrsquoalto tasso di professionalizzazione acquisito dagli studenti, confermato dagli oltre 40 stage organizzati e dallrsquointeresse allrsquoassunzione manifestato dalle aziende partner.Nella seconda parte dellrsquointervento il docente ha avuto modo di mostrare e parlare di numerosi progetti sviluppati da aziende partner IUDAV qualiNetminds,Anotherealitye altre, inerenti il VR, AR e HR, soffermandosi particolarmente sulle nuove professioni nate col digitale e sulla sempre maggiore diffusione delle nuove tecnologie nei diversi settori professionali.Nelle conclusioni il Dott. Cuomo ha espresso una riflessione, avvalendosi del suo saggio presente nel libro VirtualErotico. Sesso, pornografia ed erotismo nei videogiochirdquo e del suo lavoro come curatore del testo ldquoLudus in fabula. Quando il gioco diventa dipendenzardquo edito daEdizioni Paguro, sulla pericolosit delle nuove tecnologie e sulle responsabilit dei formatori, degli sviluppatori e dei genitori nei confronti delle nuove generazioni.Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it, L'Universit di Videogiochi e Animazione c' e si chiama IUDAV Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it

 
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PSICOLOGIA E NUOVE TECNOLOGIE
Nel video l’intervento del nostro responsabile didattico Carlo Cuomo tenuto in occasione del convegno "Psicologia e Nuove Tecnologie. Applicazioni del Video Gaming e della Realtà Virtuale" presso l'Università degli Studi di Cassino e del Lazio Meridionale.
Lo speech è stato incentrato sulla nascita dell’istituto , sulla creazione della Laurea in videogiochi e animazione per merito di IUDAV e sull’alto tasso di professionalizzazione acquisito dagli studenti, confermato dagli oltre 40 stage organizzati e dall’interesse all’assunzione manifestato dalle aziende partner. 
Nella seconda parte dell’intervento il docente ha avuto modo di mostrare e parlare di numerosi progetti sviluppati da aziende partner IUDAV quali NetmindsAnothereality e altre, inerenti il VR, AR e HR, soffermandosi particolarmente sulle nuove professioni nate col digitale e sulla sempre maggiore diffusione delle nuove tecnologie nei diversi settori professionali.
Nelle conclusioni il Dott. Cuomo ha espresso una riflessione, avvalendosi del suo saggio presente nel libro "VirtualErotico. Sesso, pornografia ed erotismo nei videogiochi” e del suo lavoro come curatore del testo “Ludus in fabula. Quando il gioco diventa dipendenza” edito da Edizioni Paguro, sulla pericolosità delle nuove tecnologie e sulle responsabilità dei formatori, degli sviluppatori e dei genitori nei confronti delle nuove generazioni.
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