NATIVI VIDEOLUDICI

Nativi Videoludici uno dei tanti eventi ideati e gestiti daPlaying the Game, una piattaforma interdisciplinare incentrata sul videogioco che realizzainiziative editoriali, eventi, showcase, workshop, conferenze, game jam, stringendo collaborazioni con importanti realt e personalit nazionali ed internazionali, tanto da diventare il punto di riferimento per quanti si interessano agli aspetti pi innovativi ed attuali del videogioco.Playing The Game, accanto adiniziative ludiche e culturali, concernenti la storia dellrsquointrattenimento elettronico, le sue evoluzioni, le sue tangenze con il mondo dellrsquoarte e dello spettacolo,approfondisce il videogioco dal punto di vista professionale, fornendo informazioni e stimoli sulla realizzazione dei prodotti. Creando occasioni uniche di aggregazione, networking e sviluppo per le realta che operano nel settore e per quanti desiderano lavorare al suo interno, con evidenti benefici per il sistema economico-sociale.Gli anni Novantasono stati il decennio in cui molti di noi hanno cominciato a videogiocare e non un caso se lrsquoindustria moderna dei videogiochi cambiata radicalmente a partire da quel periodo.Basti pensare a quali giochi furono sviluppati tra il 1991 e il 2000The Legend of Zelda Ocarina of Time,Doom,Street Fighter II,Final Fantasy VII,Super Mario 64,Metal Gear Solid,Tomb RaiderhellipNativi Videoludici, riguarda esattamente questo periodo, molto speciale sia per la storia dei videogiochi, che per tutti noi.Allrsquoevento seguita la pubblicazione di un testo.Nativi Videoludici. Quella strana nostalgia per gli anni Novantaraccoglie sogni e speranze delle generazioni cresciute negli anni rsquo90. Il libro suddiviso in tre parti, la prima costituita dai testi autobiografici, scritti dai pi stimati insider della scena videoludica italiana, che si sono messi a nudo per noi, condividendo le loro esperienze legate a quel decennio. Il flusso di ricordi continua nella seconda parte del libro, grazie alle interviste rilasciate dai ldquoNativi Videoludicirdquo,i nati negli anni rsquo90. Queste persone ci raccontano lrsquoevoluzione del loro rapporto con i videogame, dalla fanciullezza allrsquoet adulta. Il testo si chiudecon una triade di saggi, atti ad approfondire in modo lucido aspetti correlati al videogioco nella cornice temporale in oggetto, dai rapporti che intercorrono tra il medium e gli altri artefatti culturali, alla messa a fuoco dellrsquoevoluzione dei suoi generi, avvenuta durante quel decennio che ha cambiato la storia.Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it, L'Universit di Videogiochi e Animazione c' e si chiama IUDAV Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it

 
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960-540
NATIVI VIDEOLUDICI

Nativi Videoludici
 è uno dei tanti eventi ideati e gestiti da Playing the Game, una piattaforma interdisciplinare incentrata sul videogioco che realizza iniziative editoriali, eventi, showcase, workshop, conferenze, game jam, stringendo collaborazioni con importanti realtà e personalità nazionali ed internazionali, tanto da diventare il punto di riferimento per quanti si interessano agli aspetti più€ innovativi ed attuali del videogioco.

nativi videoludici IUDAV

Playing The Game, accanto ad iniziative ludiche e culturali, concernenti la storia dell’intrattenimento elettronico, le sue evoluzioni, le sue tangenze con il mondo dell’arte e dello spettacolo, approfondisce il videogioco dal punto di vista professionale, fornendo informazioni e stimoli sulla realizzazione dei prodotti. Creando occasioni uniche di aggregazione, networking e sviluppo per le realtaÌ€ che operano nel settore e per quanti desiderano lavorare al suo interno, con evidenti benefici per il sistema economico-sociale.

NATIVI VIDEOLUDICI


Gli anni Novanta sono stati il decennio in cui molti di noi hanno cominciato a videogiocare e non è un caso se l’industria moderna dei videogiochi è cambiata radicalmente a partire da quel periodo. Basti pensare a quali giochi furono sviluppati tra il 1991 e il 2000: The Legend of Zelda: Ocarina of TimeDoomStreet Fighter IIFinal Fantasy VIISuper Mario 64Metal Gear SolidTomb Raider… Nativi Videoludici, riguarda esattamente questo periodo, molto speciale sia per la storia dei videogiochi, che per tutti noi.

PUBBLICAZIONE NATIVI VIDEOLUDICI


All’evento è seguita la pubblicazione di un testo. Nativi Videoludici. Quella strana nostalgia per gli anni Novanta raccoglie sogni e speranze delle generazioni cresciute negli anni ’90. Il libro è suddiviso in tre parti, la prima è costituita dai testi autobiografici, scritti dai più stimati insider della scena videoludica italiana, che si sono messi a nudo per noi, condividendo le loro esperienze legate a quel decennio. Il flusso di ricordi continua nella seconda parte del libro, grazie alle interviste rilasciate dai “Nativi Videoludici”, i nati negli anni ’90. Queste persone ci raccontano l’evoluzione del loro rapporto con i videogame, dalla fanciullezza all’età adulta. Il testo si chiude con una triade di saggi, atti ad approfondire in modo lucido aspetti correlati al videogioco nella cornice temporale in oggetto, dai rapporti che intercorrono tra il medium e gli altri artefatti culturali, alla messa a fuoco dell’evoluzione dei suoi generi, avvenuta durante quel decennio che ha cambiato la storia.

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