CHRIS DARRIL L146HORROR NEI VIDEOGIOCHI

Dal 17 al 19 maggio, Chris Darril stato docente guest presso IUDAV per parlare di horror games, archetipi narrativi e tecniche di design.------------------------------------------------Chris Darrilha debuttato nel mondo videoludico scrivendo per alcune fra le pi influenti testate online italiane, comeGameSurf, SpazioGameseVGN, dedicandosi poi al mondo dellosviluppo di videogiochi, con particolare attenzione al genere survival horror, lavorando a fianco di figure di spicco comeTakashi Shimizu Ju-OnThe Grudge, Masahiro Ito Silent Hill, Nobuko Toda Metal Gear Solid 4 Guns of Patriots,Halo V e Kiyoshi Arai Final Fantasy.Ideatore e creatore del videogioco horrorRemotheredTBA, direttore artistico diForgotten Memories Alternate RealitiesPsychoz Interactive, 2015 e concept artist perNightCryPlayism Games, 2016, Chris Darril ha inoltre collaborato con alcune fra le pi attive societ cinematografiche e videoludiche nazionali e internazionali, tra cui RAI Cinema e Dreampainters Software.Nel corso delle tre giornate,Chris Darrilsi concentrato su tutto ci che concerne il mondo dellrsquohorror attraverso e al di fuori dei media. Concetti chiave comepaure innate, apprese e patologichesono stati al centro delle discussioni che hanno animato lrsquointero triennio IUDAV, riunitosi in aula magna per lrsquooccasione.Lrsquoanalisi del genere horror inoltre passata per lo studio degli archetipi narrativi della figura chiave di ogni storia horror ilvillain. LrsquoEterno, lrsquoOggetto del Male, lrsquoOnnipotente e il Declino queste le quattro tipizzazioni individuate da Chris Darril, allrsquointerno delle quali collocare ogni ldquocattivordquo che sia una persona, un animale, un mostro o un essere soprannaturale.Parte integrante del workshop stata la visualizzazione e lrsquoanalisi dal punto di vista tecnico, di design e di costruzione narrativa di alcune delle opere a cui Chris Darril ha lavorato, che ha richiesto da parte degli studenti di mettere in pratica le conoscenze teoriche apprese nel corso delle lezioni per sviscerare il testo videoludico ed esaminarlo con occhio critico, al fine di scovarne punti cardine, caratteristiche essenziali ed eventuali falle.Il corpo docenti e gli studenti IUDAV ringraziano Chris Darril per la disponibilit, professionalit e abilit dimostrate.Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it, L'Universit di Videogiochi e Animazione c' e si chiama IUDAV Scuola Animazione e videogames Istituto Universitario Digitale Animazione Videogiochi - IUDAV.it

 
CHRIS DARRIL: L’HORROR NEI VIDEOGIOCHI
CHRIS DARRIL: L’HORROR NEI VIDEOGIOCHI
960-540|||
CHRIS DARRIL: L’HORROR NEI VIDEOGIOCHI
Dal 17 al 19 maggio, Chris Darril è stato docente guest presso IUDAV per parlare di horror games, archetipi narrativi e tecniche di design.
------------------------------------------------
Chris Darril ha debuttato nel mondo videoludico scrivendo per alcune fra le più influenti testate online italiane, come «GameSurf», «SpazioGames» e «VGN», dedicandosi poi al mondo dello sviluppo di videogiochi, con particolare attenzione al genere survival horror, lavorando a fianco di figure di spicco come Takashi Shimizu (Ju-On/The Grudge), Masahiro Ito (Silent Hill), Nobuko Toda (Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, Halo V) e Kiyoshi Arai (Final Fantasy).

Chris Darril

Ideatore e creatore del videogioco horror Remothered (TBA), direttore artistico di Forgotten Memories: Alternate Realities (Psychoz Interactive, 2015) e concept artist per NightCry (Playism Games, 2016), Chris Darril ha inoltre collaborato con alcune fra le più attive società cinematografiche e videoludiche nazionali e internazionali, tra cui RAI Cinema e Dreampainters Software.


chris darril

Nel corso delle tre giornate, Chris Darril si è concentrato su tutto ciò che concerne il mondo dell’horror attraverso e al di fuori dei media. Concetti chiave come paure innate, apprese e patologiche sono stati al centro delle discussioni che hanno animato l’intero triennio IUDAV, riunitosi in aula magna per l’occasione.

L’analisi del genere horror è inoltre passata per lo studio degli archetipi narrativi della figura chiave di ogni storia horror: il villain. L’Eterno, l’Oggetto del Male, l’Onnipotente e il Declino: queste le quattro tipizzazioni individuate da Chris Darril, all’interno delle quali collocare ogni “cattivo” (che sia una persona, un animale, un mostro o un essere soprannaturale).

Parte integrante del workshop è stata la visualizzazione e l’analisi dal punto di vista tecnico, di design e di costruzione narrativa di alcune delle opere a cui Chris Darril ha lavorato, che ha richiesto da parte degli studenti di mettere in pratica le conoscenze teoriche apprese nel corso delle lezioni per sviscerare il testo videoludico ed esaminarlo con occhio critico, al fine di scovarne punti cardine, caratteristiche essenziali ed eventuali falle.

Il corpo docenti e gli studenti IUDAV ringraziano Chris Darril per la disponibilità, professionalità e abilità dimostrate.

CHRIS DARRIL L146HORROR NEI VIDEOGIOCHI di Istituto Videogiochi Videogiochi Digitale
CHRIS DARRIL L146HORROR NEI VIDEOGIOCHI di Istituto Videogiochi Videogiochi Digitale
CHRIS DARRIL L146HORROR NEI VIDEOGIOCHI di Istituto Videogiochi Videogiochi Digitale
CHRIS DARRIL L146HORROR NEI VIDEOGIOCHI di Istituto Videogiochi Videogiochi Digitale

Leggi anche:
NEWS
Il nuovo libro della Collana...

Il Valletta Higher Education Institute, nella sua realtà italiana, IUDAV, &egra...
>>
NEWS
Workshop con Chris Darril a ...

Chris Darril, fondatore di Darril Arts e direttore creativo di Remothered: Tormented F...
>>
NEWS
Claudio Sciarrone a IUDAV-VHEI

Claudio Sciarrone, Disegnatore di Topolino e PKNA Paperinik New Adventure...
>>
NEWS
IUDAV-VHEI al Comicon di Nap...

Come ogni anno, di questi tempi, la città di Napoli diventa teatro di uno dei pi&...
>>
NEWS
GRAFICA 3D. Storia, Tecnica,...

Pubblicato "Grafica 3D. Storia, Tecnica, Arte", primo libro della collana "Warp Zone. ...
>>
NEWS
GRAFICA 3D. Storia, Tecnica,...

Pubblicato "Grafica 3D. Storia, Tecnica, Arte", primo libro della collana "Warp Zone. ...
>>
NEWS
OPEN DAY 2018/19

IUDAV - Valletta Higher Education Institute - VHEI, La Laurea in Videogiochi e Animazion...
>>
NEWS
Nasce Warp Zone, la collana ...

IUDAV e Valletta Higher Education Institute - VHEI sono liete di annuncia...
>>
NEWS
La Laurea in Videogiochi e A...

IUDAV - Valletta Higher Education Institute - VHEI vola negli States tr...
>>
 
 
DIDATTICA
ISCRIVITI
STAGE
 
Vuoi ricevere le nostre news?
 

3DWORKS
 
3D skull mask
3D robot
3D Donkey Kong videogames
3D child
3D table
3D Book
3D Painting
3D building
3D vintage radio
<
>
 

LE ISCRIZIONI SONO APERTE
 
Web design: ADrepublic.it t: 7.14 s: 60951 v: 1913588