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    SmashStones – La strategia si fa carta!

    • Categoria Mondo IUDAV
    • Data 02/05/2025
    • Commenti 0 commento

    Il nuovo progetto degli studenti IUDAV che unisce intermedialità e gioco

    Prefazione
    All’interno del percorso accademico dello IUDAV – Accademia Italiana Videogiochi e Animazione – creatività e tecnica si incontrano per dare vita a progetti innovativi, in cui la narrazione si fonde con l’interazione. SmashStones è uno di questi esempi: un gioco da tavolo digitale che affonda le sue radici nella tradizione fantasy, ma si sviluppa secondo le logiche del game design più contemporaneo. Un prodotto che dimostra, ancora una volta, come l’intermedialità sia la chiave per formare i creatori del futuro.

    Un gioco, mille possibilità: cos’è SmashStones

    SmashStones è un gioco fantasy a turni basato su un gameplay tanto semplice quanto strategico. I giocatori si sfidano in partite rapide, in cui ogni mossa può ribaltare completamente l’esito dello scontro. L’interazione avviene attraverso l’uso di carte, ognuna delle quali ha freccette che indicano la direzione e la potenza dell’attacco. L’obiettivo? Rivendicare il controllo del tabellone, carta dopo carta.

    Il gioco si sviluppa secondo queste meccaniche:

    • A turno, i giocatori utilizzano le carte in mano e quelle pescate per occupare gli spazi del tabellone.

    • Quando una carta viene posizionata accanto a un’altra e ha un valore di attacco (freccette) superiore su quel lato, può “capovolgerla”, rivendicandone il possesso.

    • Se le freccette non sono sufficienti, la carta adiacente resta intatta.

    • Vince chi, a fine partita, possiede il maggior numero di carte sul tabellone.

    Formazione, innovazione e intermedialità

    SmashStones non è solo un gioco, ma un esempio concreto del valore della didattica IUDAV: un progetto che nasce dallo studio di tecniche narrative, design visivo, sviluppo software e logiche ludiche. Qui la teoria si trasforma in pratica, e l’intermedialità diventa il terreno dove convergono graphic design, storytelling e meccaniche di gioco.

    Questo progetto, in particolare, permette di riflettere su:

    • Come una semplice dinamica di gioco possa generare profondità strategica;

    • L’importanza del bilanciamento tra immediatezza e complessità;

    • La capacità dello studente di lavorare su un’esperienza coinvolgente, competitiva e visivamente accattivante.

    Un laboratorio di creatività applicata

    Attraverso SmashStones, gli studenti dimostrano che il percorso formativo IUDAV non si limita a insegnare “come si fa”, ma spinge ad andare oltre, progettando mondi, dinamiche e regole. Questo gioco è il frutto di un lavoro multidisciplinare che riflette perfettamente lo spirito dell’Accademia: formare professionisti in grado di ideare, produrre e comunicare contenuti d’intrattenimento interattivo di nuova generazione.

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